Climate Game: decisões para ficar em 1.5C

Vestindo o chapéu de um líder global com a missão de evitar o desastre climático, o newsgame do Financial Times é gratuito e fornece um dashboard da performance do gestor para quatro setores: eletricidade, edificação, transporte e indústria. Quer jogar? Acesse gratuitamente Climate Game.

Climate Game Financial Times

Eu adorei jogar. Até me saí bem! Meu desempenho com as medidas para o setor industrial foram muitos tímidas para cortar todas as emissões necessárias ainda que, como gestora, tenha escolhido um consultor de negócios para me apoiar na jornada. Ao menos a temperatura ficou dentro do Acordo de Paris e meu painel de resultados ficou expressivo.

Temperatura e Conjunto Jogadores

A estrutura de gamificação empregada para o newsgame me concedeu prêmios, pontos, e me apontou desafios. Um deles era apoiar pessoas depois que a Amazônia tenha virado uma savana por conta de um presidente eleito que dando de ombros e afrouxando tanto a fiscalização permitiu que as queimadas e a derrubada da floresta transformassem a Amazônia em deserto. Parece ironia, mas não é!

A presença do Prof. Carlos Nobre, da Universidade de São Paulo, cientista brasileiro de referência para as mudanças climáticas, dentre os especialistas consultados para o desenho do newsgame, com certeza tem um dedo no conteúdo do desafio. Carlos Nobre vem falando sobre o perigo de a Amazônia virar uma savana não é de hoje. Seus estudos mostram que o tipping point (exatamente o que está no newsgame) é a incapacidade de a floresta se regenerar ao perder mais de 40% de sua vegetação.

Newsgame é uma narrativa jornalística interativa em que o leitor/jogador entra em contato com fatos e acontecimentos atuais para compreender melhor aquele tópico em específico. Uns primeiros newsgames na imprensa brasileira apareceram em 2007. Encontrei outro dia em meus arquivos o memorial descritivo elaborado por ex-alunos de jornalismo que aceitaram produzir um newsgame como trabalho final de uma disciplina que eu lecionava. Fiquei com vontade de produzir outro!

Antes, no entanto, quero mesmo é jogar de novo o newsgame do Financial Times e explorar os outros três consultores e outras possíveis escolhas decisórias. E, porque não, torcer para me sair melhor quanto a medidas e ações para tornar a indústria mais sustentável.

Jogo Aventura Climática: entrevista na rádio Movimento PT

Numa conversa descontraída com Isabel Prata da Livraria Mais e Vitor Machado da Rádio Movimento PT, falamos sobre os serviços da natureza sobre o clima e as questões das alterações climáticas. O jogo de tabuleiro Aventura Climática ganhou espaço para mostrar seus princípios e serviu de canal de comunicação para falar sobre clima e Objetivos de Desenvolvimento Sustentável.

Gravado em direto (ao vivo), a conversa pode ser ouvida e assistida entre 4:59 e 41:39 minutos do vídeo. Há boa música antes e depois. Para compreender um pouco sobre o jogo, escrevi uma sinopse que serviu de base para a conversa.

Sinopse: 

Aventura Climática® é um jogo de tabuleiro cooperativo em que o Peão e sua equipa devem manter o equilíbrio de seus carbonos durante sua aventura pela atmosfera.

A dinâmica do jogo tem como premissa:

  • A cooperação como instrumento para enfrentar desafios e encontrar soluções para as questões das alterações climáticas
  • O indivíduo como sujeito do problema e da solução para as questões das alterações climáticas, atuando individual e coletivamente
  • O efeito de estufa e a importância dos serviços da natureza de regulação do clima e produção de oxigênio

O jogo é constituído de um tripé:

  • Ciência do Clima – efeito de estufa, fonte e sumidouro de carbono, capacidade de suporte (concentração de carbono na atmosfera própria para a manutenção da vida)
  • Ética do Clima – cada um deve cuidar de absorver o que emite (responsabilidade moral e justiça distributiva), e necessidade de avaliação e decisão coletiva sobre manutenção da vida
  • Educação do Clima – Agenda 2030 e os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável, e os parâmetros do Artigo 6 da Convenção do Clima

O Aventura Climática® é um jogo de cartas e as perguntas estão focadas nos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável. O protótipo acadêmico conta com 42 cartas de perguntas e respostas sobre os conteúdos de nove ODS, o do clima que é o ODS #13 e outros 8 que se referem a água, energia, cidades, solo, consumo, e trabalho decente. As cartas podem ser adaptadas para atender a diferentes públicos e a diferentes conteúdos locais.

O referencial teórico do jogo Aventura Climática® está no âmbito da:

  • Humanidades, com o autor Johan Huizinga que, em 1933, aponta que o homem é lúdico e que o jogo é um elemento da cultura. Pois, para ele o divertimento é «uma categoria absolutamente primária da vida», uma vez que é «no jogo e pelo jogo que a civilização surge e se desenvolve».
  • Comunicação, com o autor Marshall McLuhan que, em 1964, aponta que o meio (veículo ou canal) de comunicação é o que vincula o homem ao homem. Pois «os jogos são meios de comunicação interpessoal […] e são «um tradutor de experiências, […] pois eles deslocam a experiência conhecida para novas formas, […]». Para o autor, o ato de jogar implica um interjogar, um toma-lá-dá-cá, um diálogo, ou seja, um momento para promover a conversação entre os participantes.

Aventura Climática®: um jogo de estratégia para manter o efeito de estufa em equilíbrio tem direitos de autor registrado em Lisboa, Portugal (Inspeção-Geral de Atividades Culturais da Direção de Serviços de Propriedade Intelectual – IGAC – DSPI).

E marca registra no Brasil, pelo Instituto Nacional de Propriedade Industrial.